Samstag, 20. April 2013

Maßstab und Größen in der Wirklichkeit

Eigentlich war für heute das hochladen des vergangenen Spieles geplant, aber manchmal kommt es anders...

Dafür gibt es etwas kurzes darüber, wie groß die Sachen bei Dystopian Wars tatsächlich wären...

Der Maßstab den Spartan Games angeben lautet: 1 zu 1200.
Wer ein wenig rechnen kann kommt damit dazu, dass 1 cm an einer Miniatur 12 Meter in der Wirklichkeit entsprechen.

Um das Ganze etwas anschaulicher zu machen hier noch ein paar Beispiele:


  • Die russischen Flieger sind etwa 8,4 Meter lang
  • Das russische Schlachtschiff kommt auf etwa 166,80 Meter
  • ein Geschützturm des Schlachtschiffes ist etwa 22,80 Meter lang
  • die maximale Schussweite des Turmes beträgt 487,69 Meter (die maximale im Spiel 975,36 Meter)

 
Soweit für das Wochenende. Morgen wird erstmal wieder gespielt. 
Ich freue mich über Kommentare und Meinungen...

Mittwoch, 17. April 2013

Spartan Blog: Italiener, Chinesen und Australier...

Spartan Games haben auf ihrem Blog allerhand neue Modelle offenbart.
Darunter u.a. die Chinesen und die Australier.
Die Chinesen haben ein wunderhübschen Dschuken-Design mit Tempelaufbauten bekommen und wirken dadurch absolut passend und identifizierbar.
Die Australier wirken wie eine Art Hybrid aus Amerikanern und Briten (was ja durchaus fluffig ist!). Dazu sind die Australier eine Art "Söldner-Fraktion" die sich sogar mit dem Covenant verbünden darf (und dafür dann optionale Energie-Türme bekommt.)

Zu den Neuankündigungen kommen dazu die Regeln der Italiener, auch wen leider einige Sonderregeln noch fehlen... (Was zum Beispiel bringen "Tiny Target" oder "Amplified Shield Generator"?)

Insgesamt sind die Italiener aber in etwa so geworden, wie ich es erwartet habe:


  • Sie haben viele Torpedos mit eher kurzer Reichweite (mal abgesehen vom Flieger), die in drehbaren Türmen gelagert werden.
  • Sie sind schnell (Die Schiffe haben durchschnittlich eine erhöhte Geschwindigkeit) und können nach dem Schießen wieder in Deckung gehen. (Bis auf den "Drednaught-Carrier" verfügen alle über "Hit and Run")
  • Sie sind verwundbarer. (z.B. das Schlachtschiff hat nur ein DR/CR von 6/9 bei 8HP)
  • Sie sind anfällig gegen Sturgeniumrounds des Covenant. (Da werden die Schilde einfach mal geschwächt -> Hilft dagegen "Amplified Shield" ?.)
  • Sie haben ein gute Luftwaffe. (Brauchbarer Medium-Flyer und alle vier Tiny Flyer-Typen; gute Fighter und Torpedobomber.)
  • Sie haben Tiny Navals. (Die Frage ist nur, wie gut die sind... linken die wie die meisten oder schießen die combined? Haben sie unbegrenzte Munition? Brauchen sie Treibstoff? Auf jeden Fall können sie Steuern wie die "Badeinseln" der Russen und das bei 12 Zoll Bewegung!)

Soweit von mir, ich freue mich auf Kommentare und Meinungen...