Sonntag, 30. Juni 2013

Fliegende Festung - wenn auch nur geliehen...

Lang war es still hier, nun kommt mal wieder ein neuer Artikel.
Ich habe endlich meine fliegende Festung fertig und durfte sie auch schon einmal ausprobieren. In dem Testspiel konnte sie ihr Potential noch nicht ganz entfalten ...wobei sie dem Schlachtschiff einen Schildgenerator per Mimicgenerator  leihen durfte und Flieger in die Luft zu schickte...


Die Bewaffnung mit den vier Türmen ist ganz in Ordnung, auch wenn die Tatsache, dass die Türme nicht gemeinsam mit ausreichendem Feuerbereich auf ein Ziel schießen können, die Feuerkraft massiv senkt.
Der Flammenwerfer wird sich erst noch beweisen müssen, da die kurze Reichweite in Verbindung mit fixed forward die Schussmöglichkeiten massiv einschränkt.
Besonders hervorzuheben ist noch die hohe Geschwindigkeit (für eine Sky Fortress und eine russische Einheit sowieso...).
Alles in allem aber ein schönes und rundum nützliches Modell, dass in keiner größeren russischen Flotte fehlen sollte... auch wenn es nur von den Alliierten kommt.

Soweit aus der Luft, ich freue mich über Kommentare und Meinungen...

Montag, 10. Juni 2013

Ereignisse des "Storm over Sturgenium Island" Teil I

Die ersten drei Spiele der Kampagne sind gelaufen und die Ergebnisse liegen vor.

Schlacht 1: Battle of the Storms - Französische Republik vs. Covenant of Antarctica

Der CoA gelang es nicht ihre Aufträge (Ausschalten des feindlichen Admirals, Aufhalten der französischen Flotte) zu erfüllen.
Die FR brachte ihren Admiral, wohlgeschützt auf einem Dreadnought, in Sicherheit und richtete große Schäden am Verband der CoA an.


Ein Augenzeuge der CoA berichtet: "Ich war fassunglos, als der erste Treffer gleich zu einer Magazinexplosion führte. Ich fragte mich, womit die Franzosen auf uns schossen... Die Panzerung unserer Schiffe barst wie Glas und nichteinmal die Schilde konnten viel ausstecken. Ich befürchte, dass wir sabotiert wurden. Der Dreadnought des französischen Admirals trug hingegen nicht einmal eine ernsthafte Beschädigung davon."

Für diesen vernichtenden Sieg erhält die FR 4 Punkte.


Schlacht 3: The Fair Island Dash - Kingdom of Britannia vs. Prussian Empire

Die Preußen schafften es nicht, den britischen Sperrgürtel zu durchbrechen und verloren ihre Flotte an den Feind. Das Preußische Oberkommando ist sicherlich nicht damit zufrieden, aber die Admiralität vor Ort bemühte sich nach Leibeskräften.

Ein Augenzeuge des KoB berichtet: "Wir kamen gerade noch rechtzeitig, um die Falle zuschnappen zu lassen. Wir wussten nicht in welche Richtung die Preußen wollten, aber wir machten den Engpass so schnell wie möglich dicht. Unser Dreadnought und unser Battleship spien Salve auf Salve in die Verbände, während über uns die Jäger auf einander losgingen. Letztendlich kamen die Feinde so nah, dass die Soldaten mit Gewehren und Bajonetten die Schiffe stürmten...und bei allem was heilig ist: ich habe die uns Briten noch nie so verbissen kämpfen sehen, wie in unseren eigenen Gewässern.

Für diesen vernichtenden Sieg erhält das KoB 4 Punkte.

Schlacht 4: Operation Hammerfall - Prussian Empire vs. Russian Federation (Rote Kosaken)

Den Kosaken gelang es die preußische Flotte solange aufzuhalten, bis sich der Schlachtverband unter "Väterchen Donner" einmischen konnte. Die Preußen verloren ihre Flotte mit Ausnahme eines Schlachtschiffes komplett an den Feind. Dennoch waren die Schäden an der britischen Moral und den Küstenbefestigungen absolut verheerend.

Aus einem Brief an den Zaren: "Wir warfen den Preußen alles entgegen, was wir hatten. Ich hörte von Mannschaften, die von Wracks aus die Hölle lostraten. Sie schafften es die Preußen solange hinzuhalten bis das "Väterchen" in Reichweite war... und bei allem wofür unsere Nation steht: Das "Väterchen" hat gekämpft. Ein Schlachtschiff, dass sich uns in den Weg stellte wurde zerrissen, eine Skyfortress über dem Festland abgeschossen und ein weiteres Schlachtschiff vertrieben.
Ich denke wir haben den Preußen klar gezeigt, was wir von ihnen halten.
Leider ist von dem britischen Küstengebiet nicht mehr viel geblieben. Spätestens als die Skyfortress über der Stadt abstürzte, ging das letzte Gebäude in Flammen auf...

Für dieses Unentschieden erhält jede Partei 1 Punkt 


Somit bedeutet dies für die Rangliste:
  1. FR und KoB mit 4 Punkten 
  2. PE und RU mit 1 Punkt 
  3. CoA mit 0 Punkten

Es fehlen noch zwei gewertete Spiele:


Schlacht 2: Admiral's Honour - Kingdom of Britannia vs. Französische Republik


und

Schlacht 5: The Ghost Fleet - Covenant of Antarctica vs. Russian Federation (Rote Kosaken)


Freitag, 7. Juni 2013

Rule Australia, Australia rules the waves...

Vor einigen Tagen sind endlich meine lange erwarteten Australier angekommen und ich muss sagen, dass sich der Blindkauf sehr gelohnt hat.

  • Die Box der Australier beinhaltet 1000 Punkte an Schiffen. (Es sind keine Tiny Flyer enthalten.)
  • Der Tender und die Schlachtschiffe haben beide zwei Turmoptionen.
  • Die Schiffe sind sehr hübsch designt und (zumindest bei mir) vollkommen Fehlerfrei gewesen.
  • Die Regeln der Schiffe sind absolut umwerfend und passend:
  1. Die Schlachtschiffe sind günstig, etwas schwächer als andere, dafür aber in Zweiergruppen aufstellbar und haben Zugriff auf Guardian-Generatoren.
  2. Die Tender liefern U-Boote, die einzig der Kaperung anderer Schiffe dienen.
  3. Die Gunships haben eine fixed Channel Kanone mit 13!!! Würfeln in RB 2.
  4. Die Eskorten/Fregatten können bis in RB 3 kämpfen.

Alles in allem eine Flotte, die eher aus zweier Formationen besteht und mit ihrer Energietürmen entweder auf Entfernung die Feinde zerstrahlt oder mit schweren Kanonen im Nahbereich.

Spartan Games hat wiedermal eine Flotte mit individuellen Zügen erschaffen und ich freue mich schon auf den ersten Einsatz...


Soweit von mir, ich freue mich auf Kommentare...

Mittwoch, 5. Juni 2013

Karte des Kampfgebietes "Storm over Sturgenium Island"

  • Spionagedienste melden ein verstärktes Aufkommen von Militärfahrzeugen in den nördlichen Heimatgewässern des KoB. 
  • Es wird nicht mehr lange dauern bis die ersten Schüsse fallen.
  • Der Sieger wird die Möglichkeit haben die Forschung des KoBs in Besitz zu nehmen.
Quelle: https://maps.google.de/
(Die Kampagne findet in Anlehnung an das Spartan Games Kampagnenbuch "Hurricane Season" statt. Anstatt in der Karibik jedoch fast zeitgleich vor der britischen Küste.)

Schlacht 1: Battle of the Storms - Französische Republik vs. Covenant of Antarctica

Schlacht 2: Admiral's Honour - Kingdom of Britannia vs. Französische Republik

Schlacht 3: The Fair Island Dash - Kingdom of Britannia vs. Prussian Empire

Schlacht 4: Operation Hammerfall - Prussian Empire vs. Russian Federation (Rote Kosaken)

Schlacht 5: The Ghost Fleet - Covenant of Antarctica vs. Russian Federation (Rote Kosaken)


Danach wird es mit "Operation Sturgenium Island" ein finales Spiel geben, dass den Besitz der Insel "Fair Isle" regeln wird, auf der die Ergebnisse der Erforschung des Wirbels über der vernichteten Forschungseinrichtung zu finden sind.

Ich freue mich sehr auf die Spiele!

Top 5 - FSA

In meiner Reihe von meinen Top 5 Einheiten einer Fraktion geht es heute um die FSA.

Platz 5: Saratoga Class Fleet Carrier

Ich muss ja bekennen, dass ich nicht gerade ein Freund von Raddampfern bin... was irgendwie bedingt, dass die FSA-Schiffe es ganz schön schwer haben. Nichts desto trotz hat es der Carrier unter die Top 5 geschafft. Er hat zwei Decks, vier Räder und kostet nicht gerade viel. Wenn er jetzt mit den Rädern noch an Land fahren könnte, wäre er sicher auf Platz 1 gelandet ^^

Platz 4: Savannah Class Sky Fortress

Zwei Flugdecks in einem fliegenden Träger? Wie großartig ist das bitte?

Platz 3: Alamo Class Mobile Airfield

Irgendwie bringen die FSA-Fahrzeuge eine ziemlich protzige Optik mit. Gigantische Ketten und Auspuffrohre "gepimpt" mit Raketen und einem Flugfeld. Mehr hätte MTV da auch nicht raus holen können...

Platz 2: Washington Class Landship

Ich mag unglaublich gerne Multifunktionsfahrzeuge... ein "Landship"... (Ihr versteht schon LAND!), dass im Wasser fahren kann hat irgendwie einen gewissen Humor. Außerdem hat es die niedlichsten Schaufelräder, die ich mir vorstellen kann. Ich würde sie immer einsetzen!

Platz 1: Pioneer Class Small Tank

Die Base mit den beiden Panzern darauf sieht auf den ersten Blick recht unspektakulär aus...aber schaut euch den Panzer mal bei Dystopian Legions an: riesiger Motorblock, große Ketten, tiefergelegtes Chassis. Der Pioneer ist die Kombination aus Formel 1 und Rüstungsindustrie... und davon gibt es auf jedem Base gleich zwei bei DW! Nur ein an Land fahrender Raddampfer mit Flugfeld könnte das toppen...

Montag, 3. Juni 2013

Bericht von Kapitän Sikorwsky, Befehlshaber auf dem Gefechtsträger "Väterchen Frost" zum Vorfall auf Einrichtung (59°38 N 1°59 W ) "Sturgenium Island"


Wir trafen als erste etwa bei Incident+3h im Randgebiet von "Sturgenium Island" ein. Unser Verband bestand aus zwei "Pesets" und einem Eskortschiff. Im Küstengebiet der Insel schloss sich uns ein Patroillienverband des KoB, bestehend aus Fregatten und U-Booten an.
Wir hatten nur spärliche Aufklärungsberichte, da unsere Verbündeten ein großes Geheimnis um diese Insel machten. Von offizieller Seite war es uns bis zu diesem Vorfall verwehrt geblieben, uns der Insel mehr als 100 Meilen zu nähern.

Die Aufklärer, die wir bei Ankunft über die Insel schickten, meldeten flächendeckende Zerstörung, die von einer Art "Wirbelsturm" ausging, der blitzezuckend die Insel in sich aufsog und schon einen tiefen Krater gebildet hatte.


Es gab weder Funksignale noch Anzeichen von Leben auf der Insel.
Dafür konnten wir Signale von feindlichen Einheiten ausmachen. Ich rief die höchste Alarmstufe aus und ließ alles gefechtsbereit machen.


Kurz darauf entdeckten wir preußische und französische Schiffe und Flugeinheiten in östlicher Richtung mit Kurs auf "Sturgenium Island". In westlicher Richtung kamen erschreckenderweise unbekannte Schiffe und Flugeinheiten (später als COA identifiziert) in Sicht.

Ich ließ die "Pesets" mit den Sonicgeneratoren tauchen und gab den mit uns eingetroffenen britischen Kräften den Befehl unsere Flanke gegen die Preußen und Franzosen zu decken, während wir Kurs auf die unbekannte Flotte setzten.
Die Feindkräfte im Westen kamen schnell näher und ich lies jedes einzelne Geschütz vorbereiten. Die Preußen und Franzosen waren zum Glück noch weit genug weg. Ich war nicht gerade gierig darauf mich mit einem Dreadnought anzulegen, wenn es nicht sein musste.



Die preußischen Schiffe kamen schnell näher und wurden von den britischen U-Booten unter Feuer genommen.
Das Glück war den Schützen jedoch nicht hold, denn die preußischen Kapitäne ließen ihre Schiffe geschickt den Torpedos ausweichen und der der Dreadnought

verhinderte Schaden durch seine dicke Panzerung und den ihn umgebenden Nebel. Währenddessen schickten die unbekannten Schiffe Unmengen von Flugkörpern in den Himmel, die direkt auf die "Väterchen Frost" zu hielten. Wir begannen den Himmel mit schwerem Feuer zu belegen und ich orderte die Abfangjäger herbei.
Hinter der Insel konnte ich Mündunsfeuer erkennen und denke, dass die beiden Angreifer begannen sich gegenseitig zu beschießen.

Ich ließ die "Väterchen" weiter vorwärts fahren und gab den Geschützdecks die Feuerfreigabe. Sie sollten die Feindflotte mit Sperrfeuer auf Abstand halten.

Ich erhielt Meldungen darüber, dass wir einige Treffer auf einem feindlichen Träger erreicht hatten. Die Brückencrew war euphorisch, aber mir war klar, dass dies den Feind eher anstacheln würde.
Von den britischen Verbündeten erfuhr ich, dass sich die Franzosen und die Preußen auf die U-Boote einschossen und schwere 
Schäden verursachten, während die 
 
U-Boote weiterhin keine Ziele trafen, dann wurde meine Aufmerksamkeit wieder auf unsere Front gelenkt. Die Feinde verstärkten ihren Druck und mehrere Feindfahrzeuge hielten auf uns zu.
Wie durch ein Wunder gelang es meinen Schützen und den der begleitenden Eskorte, die feindlichen Flieger soweit zu schwächen, dass durch sie keine Gefahr mehr bestand. Leider gelang es ihnen zuvor noch eines unserer "Pesets" zu versenken.




 



Mehrere Einschläge sorgten dafür, dass unsere Ablativpanzerung nachgab und von mehreren Stationen Notfallmeldungen und Hilferufe eingingen. Die "Väterchen" stand kurz davor zu versinken. Ich gab den Befehl zum Abdrehen und ließ einige Bomber aufsteigen, die die nachfolgenden Feinde aufhalten sollten. Ihr Ruhm möge sie unvergessen machen. 





Wir konnten entkommen und die britischen Fregatten konnten die preußischen Eskorten aufhalten, bevor sie anlanden konnten. Ich ließ unser verbliebenes "Peset" noch eine Landemannschaft aussetzen, dann gab ich den Befehl zum Rückzug. Ohne weitere Informationen über diese Insel sah ich es nicht ein ein Trägerschiff zu riskieren. Die Briten mussten sich murrend anschließen.

Von dem Landeunternehmen haben wir keine Nachricht mehr erhalten. Wir gehen davon aus, dass die Landetruppen der unbekannten Kräfte die Insel in Besitz nahmen und unsere Soldaten töteten oder gefangennahmen.
Aktuelle Beobachtungsflüge der Briten zeigen, dass sich die Preußisch/Französische Expeditionsstreitmacht zurückgezogen hat und die Streitkräfte des mittlerweile als CoA identifizierten Feindes die Insel umlagern. Es scheint, als ob Landemanöver bisher durch den tobenden Energiesog verhindert wurden.



Top 5 - CoA

In meiner Serie der Top5-Einheiten stelle ich als nächstes meine fünf liebsten antarktischen Kampffahrzeuge vor.

Platz 5: Pericles Class Carrier: Irgendwie muss ich bei diesem Ding immer an "Battlestar Galactica" denken. Ich mag die Serie. Ich mag das Schiff... oder anders begründet: Ganz einfach, einen Träger mit unendlichem Fliegernachschub muss man einfach mögen.

Platz 4: Prometheus Class Dreadnought: Uiii, das ist mal ein schickes Ding in bester "Mon Calamari"-Optik. Ich mag die Optik dieses kanonengespickten Kolosses. Futuristisch und doch Traditionell. Zeitlose Klassik...

Platz 3: Aristotle Class Battleship: Irgendwie wie der Dreadnought. Der höhere Platz kommt einfach daher, dass dieses Ding halb untertauchen kann... mal ehrlich: Wer baut so etwas? Gebt ihm Torpedorohre und lasst es ganz untergluckern... Wie? Spielbalance...ach Blödsinn.

Platz 2: Epicurus Class Sky Fortress: Nicht mal die DW-Außerirdischen schreien so sehr nach Eroberung aus dem Weltall wie dieses fliegende Ungeheuer. Absolut Klasse!

Platz 1: Archimedes Class Heavy Walker: Wenn ich diese Riesenkrabbe sehe, wünsche ich mir eine japanische Riesenechse dazu. Dann könnte man großartige Monsterfilme nachspielen. Krasse Scheren, dicker Panzer und... die Fähigkeit seitwärts zu laufen. Eine bessere Krabbe kann es nicht geben.

Außer Konkurrenz mit Extraplatzierung: Die Drohnen/Tiny Flyer: Tja, wer oder was das designt hat... Ich sage dazu nur:" Es kann fliegen????!!!!????"