Das Prussian Empire, die Federated States of America, die Republique of France, das Covenant of Antarctica, das Empire of the Blazing Sun, das Kingdom of Britannia und die Russian Coalition.
Alle zeichnen sich durch gewisse Besonderheiten aus, die sie von einander abgrenzen.
Der Übersicht halber, werde ich sie nacheinander kurz vorstellen.
Das Prussian Empire: Die Preußen zeichnen sich durch Geschwindigkeit, Zeppeline und Tesla-Waffen aus, dazu kommt eine hübsche Optik, die an "richtige" Kriegsschiffe erinnert.
Mit Tesla-Waffen lassen sich gegnerische Schiffe leicht entvölkern und dank der hohen Geschwindigkeit schnell im Nahbereich entern...wenn es klappt.
Im Prinzip recht reizvoll, aber einen Haken gab's dabei: ein Freund von mir hat bereits mit den Preußen angefangen... und da es so viele Fraktionen gibt...
Die Federated States of America: Die Südstaatler trumpfen mit Zeppelinen, Fernkampf über alle Entfernungen, Scharfschützen im Nahbereich, Robotern und Raddampfern auf... Moment: Raddampfer??!??
Wie der gelinkte Wikipediaartikel zeigt, zeichnen Schaufelräder sich nicht gerade durch Wendigkeit und Seetüchtigkeit aus, außerdem... ich kann mich mit dem Design nicht so ganz identifizieren. Dazu kommt: mittlerweile hat ein Freund von mir mit den Südstaatlern angefangen.
Die Republique of France: Hitzerstrahler gegen schwergepanzerte Ziele, gute Abwehrsysteme, U-Boote mit Mörsern, hübsche Optik (mit den kleinen Breitseitentürmchen) und fliegende/schwebende Schiffe. Absolut genial diese Kombination und lange meine erste Wahl... aber irgendwie konnte ich mich letztendlich doch nicht ganz mit den Franzosen anfreunden... definitiv aber engere Wahl, falls ich eine zweite Flotte brauche!
Das Covenant of Antartica: Die Friedensaktivisten bei Dystopian Wars glänzen mit futuristischen Schiffen in Waloptik und Unmengen von tiny Fliegern in Form von Drohnen. Dazu kommt der Wille, alle zu bekämpfen, die die neuen Technologien für Kriegszwecke einsetzen... irgendwie bin ich mit der Fraktion nicht ganz warm geworden; ein Freund spielt sie eh schon.
Das Empire of the Blazing Sun: Die Japaner sind sehr manövrierfähige Fernkämpfer mit sehr guten Spezialisten. Einige ihrer Schiffe haben einen Hauch von "Dampflok" und an Land setzen sie hauptsächlich Läufer ein. Beides nicht so mein Fall.
Das Kingdom of Britannia: Fernkämpfer mit einer großen Anzahl an Torpedorohren und den nützlichen Guardian-Generatoren. Die hübschen Fliegermodelle und U-Boote zum Rammen machten mich erst neugierig auf das Spiel. Leider schon vergeben an einen Freund... und die beste Fraktion kommt ja erst noch...
Die Russian Coalition: Langsam, unflexibel, aquadynamisch-katastrophisch, schwache tiny Flieger, kurze Reichweiten, Waffen schadensempfindlich, schlechte Abwehrsysteme und eine miese Moral der Mannschaft bei Entergefechten... all das macht die Russen nicht gut, aber durch die Nachteile auf jeden Fall sympathisch. Was die Russen spielerisch interessant macht sind:
- brutale Feuerkraft im Frontbereich
- Generatoren, die Eisberge erschaffen
- Generatoren, die andere Generatoren kopieren
- Ablativpanzerung
- runde Fregatten mit 360° Bewegungsbereich und Mörser
- gewaltiges, mächtiges Aussehen
- Torpedo Breaker Generator (alleine schon das Wort!...einfach mal laut sagen)
- Rocket Jammer Generator
- überbevölkerte Schiffe
- sehr gut passende Regeln für den russischen Flottenadmiral
- U-Boote mit Echo-Generatoren (seit Ende Januar)
- und die Ablativpanzerung (die ist so gut, die muss einfach zweimal auftauchen!)
Was haben bloß alle gegen die Raddampfer der stolzen Amerikaner
AntwortenLöschenEin bescheidener Vertreter der FSA
btw. der stolze Vertreter der FSA hat jetzt Armee getauscht und spiel jetzt Franzosen.....Raddampfer pfff...FLIEGENDE SCHIFFE
AntwortenLöschenAusgezeichnet... :)
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